Uncategorized

Dolly Kaszinó – A Játék Szellemisége

A Dolly Kaszinó egy azonos nevű alapján létrehozott videójáték, amely különleges témával és dizájnnal rendelkezik. A játéknak két fő változata van: a klasszikus verzió és az újonnan kiadott "Dolly Megafuász" nevű verzió.

A Dolly Kaszinó tematikája egy szórakoztató, vidám karakterre épít. A játékban három nőies alakkal találkozhatunk: Doritánéval, Misiivel és Szilviával, akik mind a közepén állnak, amelyben az egész történet lejátszódik.

A Dolly Kaszinó dizájna rendkívül színes és vidám. A klasszikus verzióban három egyenrangú játékmező van, ahol hárman is megfordulhatunk és veszíthetünk vagy nyerhetünk. Ezeken a mezőken találjuk az alapszimbólumokat: a Dolly Kaszinó-simbólumokat (D, S és R), amelyek használatával kezdj el játszani itt kombinált gyorsaságú ponthatárokat alakíthatunk ki. A mezők között két csillag van, melynek célja a feljutás az élvonalba.

A Dolly Megafuász verzióban változtak meg néhány dolgok: új játéktömbök jelentek meg; háromszor annyi szimbólum, mint korábban található a mezőkön. Ezen kívül egy csillag is úgy működik, hogy megduplázva a bónuszban elérhető összeget.

A Dolly Kaszinó játékterületén megtalálható szimbólumok:

  1. 3 alapszimbólum (DORI) – gyakori jelent meg, kis ponthatár
  2. 2 koronás nők (CORONA) – ritka jelent meg, viszonylag magasabb bónuszértékkel
  3. Dolly Kaszinó-simbólumok (DS és RS) – hármójuk kombinációt lehet gyakran meglátni az új verzióban.
  4. 2 sáv – ritka megjelenése esetén jó összeget nyerhetünk vele.

A játék két fajtájú díjkiosztásos mechanizmussal rendelkezik: egy olyan, ahol az alapszimbólumok kombinálódva adják a legmagasabb ponthatárokat és magasabb gyakoriságban jelennek meg. Ezenkívül van olyan díjkiosztásos mechanizmus is mely viszont ritkábban látható.

A Dolly Kaszinó egyik különlegessége, hogy a klasszikus verziótól függetlenül, mind a dízkiosztás és a gyakorisági számokban újabb változatot kapott. A "Dolly Megafuász" játékterületén viszonylag magasabb díjkiosztás van megfigyelhető, ugyanakkor csökken a gyakoriságuk.

A Dolly Kaszinó szabad történetekkel rendelkezik. A klasszikus verzióban három alapszám van, melyből bármikor változtathatunk. Ezzel szemben a "Dolly Megafuász" játékterületén megvan a fent említett csillag is.

Az első történet: Az Ablakos Pál után

A Dolly Kaszinó klasszikus verziójában az első történetben három alapszám van. Ezek:

  1. 3 Ablakos Pál (A) – bónuszértékük magas, szabadon ponthatár is lehet kapni velük.
  2. 2 Búskomor Király (B) és Nagyfazik Fiam (F)
  3. Sármánytűz Gipszika (G)

A Dolly Kaszinóban van egy történetekre szakosodott rendszer, ami a játékos által kiválasztott alapszámnak függvénye. Az első történeket az Ablakos Pál után érhetjük el.

A második történet: Az Oszlopos Lajostól

Egy szabadon válasszuk a hármat. Szabadszámmal érkezünk ide. Itt van három kiválasztott alapszámunk. Ezek:

  1. Síremlék Vizi (V)
  2. Káosz Hátvédő Lovas Légiósa (L) és 3 Ablakos Pál A Dolly Kaszinó második történetét az Oszlopos Lajostól érjük el.
A Dolly kaszino hagyományok | Név | Megnevezés | Gyakoriság | Ponthatár | |:————————:|:————————————-:|———–:|————————————————| | Ablakos Pál (A) | Síremlékek Vizi – Káosz Lovas | Nagyon Rendkívül Gyakori | Értékük független ponthatár | | Búskomor Király | Dolly Megafuász 3.0 | Csöppenyi Rendszeren túl Gyakori | Viszonylag magas, gyors ponthatár | | Nagyfazik Fiam | Ablakos Pál újraválasztása | Szabadszámmal kivállítható | Kicsit magasabb bónusza is van ennél. | | Sarmánytűz Gipszika | Megafuász csillaga | Ritka | Viszonylag gyorsan adja a ponthatárt. |

Az utolsó történet: Az Öregfiúktól

Egy új szabadon választott alapszámmal érkezünk ide. Itt is három kiválasztott alapszámunk van. Ezek:

  1. Kispista Hócipők (K)
  2. Korlátozás Liliom 3 (L) és Oszlopos Bajuszú Szakértő Légiósas (B)

A Dolly Kaszinó harmadik történetét az Öregfiúktól érjük el.

A Dolly kaszino újdonságok | Név | Megnevezés | Gyakoriság | Ponthatár | |:———————-:|:——————————-:|———————————|———————————————–| | Kispista Hócipő | Új játékmódszer – különféle hibás | Többszörös gyakoriorban látható | A bónuszérték nem nagyon magas, viszont rendkívül | | Korlátozás Liliom 3 | Új csillagok szabadon vállalása | Viszonylag kevésbé gyakori | Gyorsan adja a ponthatárt. A bónuszérték is magasabb | | Oszlopos Bajuszú Sz. Lég | Korlátozás liliom új változata | Viszonylag ritkább | Magyarázható viszont a játékterület átláthatóságának |

Az "Öregfiúktól" kezdődhet bónuszos szabadtörténetünk. Az Öregfifür érkeztethet ponthatár kiválasztásra, csökkentve a játszható tét mennyiségét. Megmaradhat ugyanakkor három alapszámmal bónuszos szabadtörténetre.

A Dolly Kaszinót mobil verzióban is meg lehet játékoltatni, rádiós hangosítással ellátott és a grafika megegyezik az átlagos értelmezésben.

Az összes tervnél visszajutunk egy új alapszámnak a kiválasztásával a szabadtörténetekre.

A Dolly Kaszinóban gyakori jelent meg az Oszlopos Lajos, Ablakos Pál (D) és Kispista Hócipők (K). Megjegyzés: Az "Öregfiúktól" érkezett alapszámnak a kiválasztását vissza kell térni a szabadtörténetekre, s erre nem változik. Ezekből ilyen formájukban bónuszos terv nélkül sem látható meg.

Az "Öregfiúktól" kezdődhet egy új alapszám kiválasztásával a szabadtörténetekre. Az Oszlopos Lajos és Ablakos Pál (A) két nagyon jó gyorsaságú ponthatár kombinációt alkotnak, amelynek megjelenése viszonylag magasabb.

A Dolly kaszinó erősségek | Név | Megnevezés | Gyakoriság | Ponthatár | |:———————-:|:——————————-:|———————————|———————————————–| | Oszlopos Lajos (L) | Ablakos Pál újraválas